Deze pagina's worden niet langer bijgewerkt.

Reviews

  • Icebreaker: A Viking Voyage Review

    Saturday 30 Aug, 2014 om 10:08
    Icebreaker: A Viking Voyage (Universal)

    Icebreaker: A Viking Voyage, voorheen uitgegeven als losse iPhone en iPad versie door Rovio (Stars) en nu als App van de Week, maakt als applicatie nogal wat mee. Als puzzelspel is het aan de speler andere Vikingen uit ijs of andere benarde posities te bevrijden door op de juiste plekken te vegen.

    Het vegen wordt door de Vikingen als goddelijk gezien maar toch heb je als speler een gelimiteerd aantal pogingen. Des te meer je veegt des te lager je score, maar die blijkt niet echt van belang. Wat wel van belang is zijn de munten, deze zijn voornamelijk te vinden in schatkisten die meegenomen moeten worden, maar zijn ook te krijgen door de Vikingen langs loshangende munten te krijgen. De munten hebben slechts 1 belangrijk doel in het spel en dat is het openen van poorten naar nieuwe levels, je zult er dus zoveel mogelijk mee willen pakken elk level.

    Lees meer
  • Star Wars: Commander Review

    Friday 29 Aug, 2014 om 15:09

    In Star Wars: Commander is het aan de speler een basis op te bouwen onder de vlag van de Rebellion of die van de Empire. De keuze komt vroeg in het spel en zal vervolgens de rest van het spel bepalen, naast te plaatsen gebouwen, te trainen eenheden ook de volledige verhaallijn met missies en beloningen.

    In grote lijnen is het spel te vergelijken met andere titels zoals Clash of Clans, maar hetzelfde is het totaal niet. Het singleplayer gedeelte weet namelijk al volop vermaak te bieden, zoals de tientallen missies onderverdeeld in Chapters. Dit is naar mijn mening het leukste, het verhaal is interessant en de multiplayers ken ik onderhand wel, als Rebellion sta je namelijk onder constante druk van de Empire en ook wordt je gechanteerd door Jabba die dreigt je locatie te verklappen.

    Lees meer1
  • Airheads Jump Review

    Wednesday 20 Aug, 2014 om 12:34

    In Airheads Jump is het aan de speler om als Airhead de veiligheid op te zoeken na een val uit een door Tiki's neergehaald vliegtuig overleeft te hebben. Dit resulteert in een jump game met een ietwat andere benadering dan vergelijkbare titels, Airheads Jump is namelijk onderverdeeld in levels in tegenstelling tot de meeste andere titels, waar het vaak zaak is duizenden munten te verzamelen om een nieuwe omgeving vrij te spelen.

    Onze Airhead springt uit zichzelf en om deze links of rechts te sturen volstaat het kantelen van het scherm naar de gewenste kant, daarnaast is een dubbele sprong mogelijk door op het scherm te tappen. Zo begeef je je al springend door 123 levels aan onbekend territorium om allerlei opdrachten te voltooien en zodoende herenigd te worden met je vrienden en uiteindelijk, in de nabije (en bijgewerkte) toekomst, ook het vliegtuig.

    Lees meer
  • Happy Cube Death Arena Review

    Saturday 16 Aug, 2014 om 10:22
    Gelukkig Cube Death Arena

    In Happy Cube Death Arena, of momenteel in Nederland nog Gelukkig Cube, is het zaak om te voorkomen dat een gelukkig kubusje aan zijn onvermijdelijke einde komt in een arena waar allerlei vallen in de vorm van spikes, rollers en lasers erop gemaakt zijn in toenemende snelheid de kubus in te korten. Een simpel concept maar ver komen blijkt erg lastig.

    Om de vallen te ontwijken volstaat tappen op je scherm. Zo is een enkele tap springen, dubbele tap tweemaal springen en ook is het mogelijk weer vlug op de grond te komen door een volgende tap om daarna weer vlug te springen voor de volgende aankomende val. Door genoeg vallen te ontwijken spaar je levens op waardoor het weer mogelijk is de mist in te gaan zonder definitief het licht uit te zien gaan. De vallen gaan uiteindelijk zo snel dat het een echt tap fiësta wordt zonder daadwerkelijk nog te weten wat er allemaal op het scherm afspeelt.

    Lees meer
  • Zombie High Dive Review

    Tuesday 12 Aug, 2014 om 09:33

    Voorheen beperkt tot slechts enkele pogingen voordat je zuinige energiebalk in de vorm van tickets op zijn, iets waar gelukkig al enkele aanpassingen aan gemaakt zijn, is het aan de speler om verschillende duiktoernooien te winnen in Zombie High Dive. Een spel dat een scheutje geluk en veel oefening vereist.

    Het spel is onderverdeeld in toernooien waarin de speler een duik naar aangegeven specificaties moet maken om vervolgens beoordeeld te worden door enkele "corrupte" rechters. Voer de duik goed uit en je wint om vervolgens door te gaan naar het volgende toernooi. Klinkt simpel maar om zo'n duik te perfectioneren is toch iets moeilijker.

    Lees meer2
  • Crazy Taxi: City Rush Review

    Friday 8 Aug, 2014 om 09:10

    Na talloze porten voor verschillende consoles en volledige arcade kasten is Crazy Taxi voor een tweede keer op iOS te vinden. Nu onder de naam Crazy Taxi: City Rush, volledig van de grond af opgebouwd met een gratis te spelen formule is het wederom aan de speler om passagiers zo snel mogelijk heelhuids op de juiste plekken af te zetten.

    Om passagiers zo snel mogelijk naar hun bestemming te krijgen is het zaak zo veel mogelijk verkeer te ontwijken maar toch niet bang te zijn hier en daar ergens tegen aan te knallen, in Bay City zijn verkeersregels tenslotte vriendelijke suggesties. Om dit gedaan te krijgen is de besturing volledig op de schop genomen om het zo vriendelijk mogelijk te maken voor touchscreens.

    Lees meer
  • Iron Knights Review

    Wednesday 6 Aug, 2014 om 12:17

    Ergens in Iron Knights zit een verhaal over een strijd tussen goed en kwaad verstopt maar de duidelijkste versie daarvan zit 'm in de app beschrijving. Erg veel maakt het dan ook niet uit in deze hack 'n slash RPG waar je al spelende aan de goede kant langzaamaan wordt geïntroduceerd met het ruime aanbod aan mogelijkheden om de strijd aan te gaan met de duistere kant, hetgeen waar het spel dan ook de diepgang van zal moeten hebben.

    Zoals vergelijkbare titels beweeg je de arena rond met de linkerzijde om vervolgens met rechts op golven van vijanden in te hakken. Wat mij bij dit spel erg goed bevalt is dat het personage zelf de strijd in springt en je niet zelf naar elke groep hoeft te lopen. Naast de standaard aanval zijn er speciale mogelijkheden, te leren en aan te passen tussen de levels door, en in tegenstelling tot de meeste RPG's heb je naast je eigen speelbare personage ook een volledig uit te breiden team om aan te sturen.

    Lees meer