Deze pagina's worden niet langer bijgewerkt.

Reviews

  • Puzzix Review

    Friday 1 Aug, 2014 om 09:23

    Evenals Tetris en vergelijkbare titels draait het er bij Puzzix om om zo snel mogelijk tegels weg te werken. De tegels hier lijken daarentegen meer op echte puzzelstukjes, iets wat het in elkaar zetten van rijen al snel wat ingewikkelder doet ogen maar eigenlijk niet is.

    Het spel begint dan ook met een rij onderin het scherm en aan de gebruiker om deze te verwijderen. Dit is te doen door het passende puzzelstukje erop te leggen via een tap op de lopende band op de achtergrond, eenmaal 3 of meer passende stukjes aan elkaar gezet speelt de rij weg. Het wordt echt interessant als er meerdere rijen naast elkaar te bespelen zijn, zo begint het al snel lastiger te worden om er enigszins overzicht in te houden en zul je voornamelijk de juiste zetten moeten maken om bommen te creëren en die de boel op te laten ruimen. Ook is het mogelijk tijdelijk rijen te negeren maar je zult toch de tijd in de gaten moeten houden.

    Lees meer
  • Z Hunter Review

    Wednesday 30 Jul, 2014 om 20:47
    Zombie Hunter: Sniper Games

    In Z Hunter is het aan de speler om mensen te beschermen van aankomende zombie's, vaak als sluipschutter op een dak maar af en toe ook met grof geweld op de straat. Doelen worden bereikt met behulp van een uit te breiden arsenaal aan wapens, diens upgrades en power-ups.

    Je primaire wapen is een sluipschuttersgeweer en als secundaire wapen heb je een automatisch geweer in je bezit, beide zijn te vervangen of te upgraden. Met de prijzen van nieuwe wapens is het voornamelijk in het begin vanzelfsprekend dat upgraden de voorkeur krijgt. Daarnaast komen er tijdens het spelen verscheidene power-ups beschikbaar, zoals holle kogels met 3 maal de normale schade, een tijdvertragende snack en een radar die zombies, mensen en geheimen detecteert.

    Lees meer
  • Microtrip Review

    Wednesday 23 Jul, 2014 om 12:12
    Microtrip

    Onder de mobiele games volstaat vaak een zeer simpele gameplay om succesvol te zijn, ook Microtrip is er zo één. Spelende als een microscopisch klein deeltje reis je door een onbekend lichaam met het doel zo ver mogelijk te komen, om dit gedaan te krijgen is het zaak monstertjes te ontwijken en witte bloedcellen naar binnen te werken.

    In grove lijnen is Microtrip dan ook te zien als een 2 dimensionale runner waar je met toenemend tempo naar beneden gaat. De besturing om verder te komen is redelijk simpel, het deeltje gaat vanzelf naar beneden en om te sturen volstaat het kantelen van het apparaat naar de betreffende kant. Iets beter naar mijn mening zijn de touch controls, waar links en rechts het scherm aanraken ervoor zorgen dat het deeltje die respectievelijke kant op gaat.

    Lees meer
  • Zombie Commando Review

    Tuesday 22 Jul, 2014 om 10:40

    In Zombie Commando neem je de taak op je om een team tegen zombies door meer dan 50 levels onderverdeeld in 5 omgevingen te leiden. Het team is 1 simpele bonk dat niet op te splitsen is, automatisch vuurt en eigenlijk alleen in de juiste richting moet worden gestuurd. Om dit onder de knie te krijgen is dan ook zeer eenvoudig.

    Elk level komt met een doel, zoals een bepaalde tijd in leven blijven, het doden van een bepaald aantal zombies of het begeleiden van een VIP. In andere woorden is het zaak altijd zombies te doden, en deze zombies kunnen letterlijk uit het niets opspringen. Om enig gevoel van progressie toe te voegen ontvang je munten voor het voltooien van deze doelen.

    Lees meer
  • Ninja Up! Review

    Monday 21 Jul, 2014 om 19:16
    Ninja UP!

    Het nieuwe Ninja Up! van Gameloft is een variatie op het spring genre. Spelende als een ninja is het in plaats van uit te zoeken waar je op kan landen aan jou om dat gedeelte zelf te plaatsen door middel van een veeg op het scherm alwaar nodig. Het resultaat is een op reactie gebaseerd spel dat veel weg heeft van een combinatie van het ouderwetse pong en de ietwat modernere jump games.

    Elke veeg die je maakt tekent een touw op het scherm waar de ninja op kan springen, zaak dus om deze op de juiste plek onder de ninja te krijgen. Hoe je veegt maakt daarnaast ook nog eens een wereld van verschil, rechte lijnen stuurt de ninja recht omhoog en zoals je dan mag verwachten kan je de ninja een kant op sturen door de touwen schuin te plaatsen. Ook is de lengte van het touw van belang, tot dusver lijkt het namelijk dat kortere touwen, te maken met een korte veeg, de ninja heel wat harder omhoog veren. Het ultieme doel: zo hoog mogelijk komen.

    Lees meer2
  • Demons vs Fairyland HD Review

    Friday 18 Jul, 2014 om 20:15

    Van de makers van enkele populaire games verscheen niet lang geleden Demons vs Fairyland in de App Store. In dit tower defense spel is het aan de speler om spelende als de demonen kinderen af te leveren aan de hogere macht, kinderen die je zojuist uit sprookjesland hebt gekidnapt.

    Enfin, sprookjesland laat het er niet bij zitten en gaat achter de kinderen aan met alle type figuren die je je maar kan bedenken, van elfjes en dwergen tot beren en adelaars. Zaak dus om de kinderen continue af te schermen door op de juiste plekken torens te plaatsen. Het unieke hier is dat je niet zomaar willekeurig torens mag plaatsen, je zult eerst een ondersteunende toren moeten plaatsen waar vervolgens andere torens uit die categorie omheen te plaatsen zijn.

    Lees meer
  • Evil Defenders Review

    Friday 18 Jul, 2014 om 13:01

    Evil Defenders is een tower defense dat sterke overeenkomsten toont met het al wat beter bekende Kingdom Rush. De functionaliteit is grotendeels hetzelfde alleen spelen we nu met monsters die mensen proberen tegen te houden, ook ziet het er grafisch iets anders uit.

    Spelende als de "evil" monsters is het zaak een verdediging op te zetten op vooraf bepaalde plaatsen, hier een tap op geeft de mogelijkheid daar een toren te plaatsen. Deze torens hebben alles te bieden wat er verwacht mag worden, magie, pijl en boog, extreem grote kanonnen tot torens die daadwerkelijk eenheden op de kaart plaatsen om het gevecht aan te gaan. Daarnaast is elke toren te upgraden en ook zijn er specialisaties mogelijk om de toren op een bepaald vlak uit te laten blinken. Mocht de vijand er nog langs weten te komen dan is het ook mogelijk speciale mogelijkheden erop los te laten, zoals bliksem, teleportatie, enzovoorts.

    Lees meer